Nowe informacje o Meduzie ujawniają nam nieco więcej o jej niewidzialnej postaci.
Meduza
Niewidzialność Meduzy współdziała wraz z jej umiejętnością pasywną .
Wgłębiając się dalej, można dowiedzieć się więcej na czym ma polegać:
- Wartość ukrycia dla sojuszników i wrogów
- Odległość ukrycia
- Zagrywanie ukrycia dla sojuszników
W plikach są informacje odnośnie ukrywania sojuszników znajdujących się w jakiejś odległości od Meduzy lub wskaźnik dla sojuszników o Meduzie przebywającej w ukryciu. Na 99% chodzi o drugą opcję.
Być może Meduza będzie w stanie wrogich Bogów będących w ukryciu, lecz jest na to znikoma szansa
- Stała niewidzialność
Istnieją przesłanki, że Meduza będzie niewidzialna przez cały czas, poza niektórymi sytuacjami (zapewne walka). Gdy jednak Meduza jest poza bojem, niewidzialność nakłada się samoistnie. Czas onowienia prawdopodobnie 5 sekund.
Inne mechaniki
- Egzekucja
- Tak jak się spodziewano, pod wpływem czegoś albo pod pewnym % poziomem zdrowia, Meduza będzie w stanie natychmiast zlikwidować przeciwnika.
- Stackowanie
- Informacje o stackowaniu – nie do końca wiadomo czego jeszcze
Umiejętności
- Umiejętność #1
- Ogłuszenie.
- Umiejętność #2
- Umiejętność #3
- Szarża
- Meduza zatrzymuje się jeśli trafi we wrogiego Boga
- Umiejętność #4
- Umiejętność typu Hit Pulse
- Hit Pulse = Umiejętność zadająca obrażenia przez jakiś okres czasu lub konsumująca pewną ilość many przez jakiś okres czasu itp.
Bellona
Umiejętności
- Bierna
- Działa na zasadzie stackowania.
- Bicz
- Leczy za każdą ilość stosu (stack).
- Może leczyć przyrządy(??) -> Prawdopodobnie “leczy” własne wyposażenie.
- Zamach
- Obrażenia obszarowe (AOE).
- Atak dystansowy.
- Współdziała ze stackami.
- Dodatkowe magiczne i fizyczne skalowanie
- Rozłupująca tarcza
- Blokuje atak
- Dodaje blok za każdy stack.
- Powinno blokować więcej ataków, jeśli posiada się więcej stacków
- Będzie możliwość odbić atak w kształcie stożka
- Ultimate
- Podbicie + Obrażenia obszarowe